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为防止未成年人沉迷网络游戏,我国未成年人保护法、未成年人网络保护条例以及多部门印发的多个专项通知中,都对网络游戏防沉迷实名验证系统的搭建和运营做了强制性规定。但有些游戏公司或者个人,却帮助未成年人绕过这个认证系统玩游戏。
浙江省宁波市中级人民法院近日披露了B站诉某游戏公司不正当竞争纠纷的审理结果,认定帮助买家绕开实名认证的行为违反商业道德,构成不正当竞争,判决被告公司赔偿B站运营方经济损失及维权合理开支共计80万元。
网络游戏防沉迷实名验证系统是网络平台法定义务
图源:奔流新闻
近年来,我国不断完善法律规定,多部门多次发布专项通知,对网络服务提供者搭建和运营网络游戏防沉迷实名验证系统进行规定。
原告起诉说,B站作为国内头部视频社区和重要的二次元游戏分发渠道,代理游戏超过500款。为落实个人信息保护、未成年人防沉迷等强制性要求,他们做了很多工作。
宁波中院知产庭法官助理张伟斌:B站搭建了实名认证系统,使用B服账号首次登录B服游戏,除了输入用户名、密码,还需要进行实名认证,不然无法正常登录,B站还上线有青少年模式,强化内容过滤和家长的监护功能。如果是未成年玩家,严格限制游戏时长和时段。
马洪说,严格限制未成年人游戏时长和时段是防沉迷实名验证系统的核心手段。
马洪:比如说,未成年人仅能够在周五、周六、周日以及法定节假日的晚上的8:00至9:00玩游戏,每天限时一个小时,在平时的周一到周四是全天被禁止玩游戏的,这些是非常有必要的。
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